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第 2 章 (2/4)
才是10,这算什么!
绪花满不在乎地点开人物面板,查看好感度那一栏。
加上刚才的那个提示,好感度已经降到很低了。
【好感度:-510】
绪花记得,这个好感度有不同的成就点。每达到一百的阀值,系统就会发放对应的奖励。
忽然,她的系统背包里,除了最开始的那几个大礼包的道具外,只有五个成就点的奖励。
呵,她倒要看看,这个该死的好感度会不会降到-1000!
绪花重新回到游戏画面,原本应该在画面中心的少年已经跑了有一小截的路程了。绪花并没有选择切换视角,而是对着这群小鸡犯愁。
这是个养成游戏。
众所周知,像她这种氪佬玩家,唯一的乐趣就是获得游戏里的成就点。什么成就点最独特,她就最想要哪一个。
绪花在刚入这个游戏的时候有过研究。整个游戏最大的成就点就是“无冕之王”,得到的奖励也是十分丰富。
可能是三无产品也不知道该怎么定义最高成就点的奖励,干脆用“???”来代替最终奖励。
这一点就十分戳中绪花的心理。
未知的奖励才是最吸引人的。她要是什么都知道了,该多没意思啊?她又不是一头小驴子,前头吊着萝卜就会拼命往前冲。
她可是尊贵的vip玩家,要有玩家的体面!
所以,这个“无冕之王”,她必须要得到!
就算这个少年对她的好感度降到无限大,她也必须压着对方完成自己的成就。
至于现在的她,还停留在“校园篇”的探索中。她的首要目标是鞭策这个少年得到年级第一。其次是要鞭策对方进入东大医学系。
与此同时,破游戏还挺认真的。什么大学什么专业都规划得好好的,生怕她不按套路走。
怎么可能呢?那个闪闪亮亮的成就点吸引着她呢!
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