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第六十六章 英雄无用武之地 (2/4)
“我先说数据。”她把电脑屏幕转向林晚晴,上面是开物后台的用户行为分析,“开物现在生成出来的app,也不算特別丑,准確地说是平庸。规规整整的,能用,但没有任何设计感。所有app出来都长差不多。”
她滑到一张截图,四个不同用户生成的app界面並排放著,配色不一样,但布局、按钮样式、字体大小几乎一模一样。
“就像是校服,”苏念念说,“没人想穿出去。”
林晚晴看著截图,两只手平放在ipad上。
“然后看用户反馈。”苏念念打开另一个表格,“出现频率最高的操作——反覆在对话框里打“让它变好看”。”
她念了几条:
“配色换一个。”
“这个按钮能不能更圆润。”
“整体风格高级一点。”
“模型能力有限,改来改去还是那个味道,”苏念念说,“甚至越改越乱,用户试了三四轮放弃了。”
沙发那边,朵朵把画本翻开给韩路一看:“你看,这是我画的小猫。”
那只小猫有一个独角兽的角,上了彩虹色,还有两条尾巴,但確实能看出来是只猫。
“画得真好。”韩路一说。
餐桌那边,林晚晴看完那些反馈,开口了。
“他们自己都不知道想要什么。”
苏念念一愣,她准备了一整套分析——放弃率曲线、反馈词频统计、用户行为路径——结果被人一句话跳到了终点。
“……对,进入ui调整对话的用户里,超过六成在第三轮之后停止修改,但最终上线的版本大部分回退到了调整前。”苏念念说,“越改越乱,最后还不如不改。”
“所以我的思路是——”她打开一个新文档,上面是她自己画的產品草图,“增加可视化的调整工具,顏色选择器、字体切换、间距滑块、布局模板,用户现在只能打字说“好看一点”,太模糊了。我们给他们具体的旋钮,让他们自己精確调整。”
林晚晴听完,摇了摇头。
“这样不行。”
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