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第6章 积分的作用 (3/5)

积分大致在一百至两百的区间内浮动。

这七天的每日任务,除了积分外,并无其他特殊奖励。

首个每日任务中,夏桀不仅获得了一百积分,还获得了体质+1的奖励,但此后这样的奖励便未再出现。

推测首日是给予的特别福利。

后续福利便不会频繁出现了。

“好了,继续训练”夏桀道。

训练场上,类似的靶子还有上百个。

今日的训练任务,便是将这些靶子全部撞碎。

铁哑铃在进化为金属怪之前,等级招式仅有撞击。

不过,它可通过技能光盘学习猛撞、铁头、铁蹄光线、意念头锤等高伤害招式。

这样的话就极大地缓解了铁哑铃招式不足的尴尬境地。

毕竟,若仅凭一招撞击,遇到幽灵系宝可梦时,岂不是会被完全克制。

紧接着,对于光盘技能,夏桀目前尚无让铁哑铃学习的打算,因其当前身体即便习得这些招式,也因无法掌控而使用失败,甚至可能伤及自身。

现阶段,正是打基础的黄金时期。

持续以撞击攻击这些水泥靶子,不仅能锻炼铁哑铃的撞击招式,还能增强其体魄。

这些看似简单的水泥靶子,实则是完全按照铁哑铃的身体强度量身定制的。

这些靶子硬度适中,过硬会导致铁哑铃撞之不破,反而可能伤及自身。

也不会过于绵软,否则便起不到锻炼的效果。

与此同时,这样的训练,锻炼的不仅是铁哑铃,更考验着你的经济实力和完善训练机制和管理团队。

一个多小时后,铁哑铃完成了今天的训练。

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