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第162章 永恒第一奶妈! (6/7)
即便是百分比恢复,那也有是恢复总量限制的,不可能给你秒回上千万的恐怖数值。
从这点看。
永恒跟之前的游戏也是有不少差距。
毕竟一般游戏因为各种原因,百分比等固定伤害和机制都开发的很多,主要是使用方便,也容易平衡。
但是。
游戏才需要讲平衡。
永恒是一个现实异界。
这里。
从来都不需要讲平衡。
强就是强。
弱就是弱。
别以为你职业弱鸡了,去官方那喊两声就能获得加强。
那不可能。
你自己想办法去。
现实里,谁管你的职业能不能玩啊?
该弃就弃,该重练就重练。
所以。
永恒之中大部分的百分比固伤,都是属于是弱鸡的存在。
与此同时,所有百分比这个机制,全部都存在总量上限,根据技能等级而定。
数值低。
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