第40章 係統二次升級 (2/2)
【戰場影響力突破!沙盤係統升級!】
1. 動態戰術推演引擎 (初級):可在推演中實時模擬敵我雙方部隊士氣、疲勞度、彈藥消耗對戰術執行的影響,並預判敵方指揮官(師團級及以下)在遭遇突發戰況時可能采取的最優先應對策略。推演精度及預判策略數量隨等級提升。
2. 後勤網絡感知 (初級):可標記半徑 5公里內敵軍\/友軍\/中立後勤節點(倉庫、補給線、醫療點等),並評估其可用資源(彈藥、藥品、食物)儲量等級(匱乏\/緊張\/充足\/豐富)。范圍及評估精度隨等級提升。
3. 部隊特質分析 (初級):可掃描分析 連級及以下規模部隊的“特質”(如:擅長夜戰、近戰強悍、工兵技術嫻熟、士氣高昂但彈藥匱乏等),為針對性部署提供參考。分析規模及深度隨等級提升!
4:戰場態勢感知范圍升級(初級),擴展至5公里!
忽然,顧修遠精神猛地一振,如同在溺水中抓住了一根浮木。他立刻將意識沉入煥然一新的沙盤係統,貪婪地吸收著新功能的信息。尤其是那【動態戰術推演引擎】和【後勤網絡感知】,簡直是黑暗中的明燈!
他立刻嘗試啟動【動態戰術推演】,將目標鎖定為即將從西翼迂回的谷壽夫第六師團先鋒聯隊。係統能量迅速消耗,沙盤上模擬出對方遭遇小股部隊頑強阻擊、道路被毀、側翼出現不明武裝襲擾等突發狀況。很快,沙盤邊緣浮現出三條清晰的預判路徑:
【路徑A:暫停前進,呼叫空中偵察,加大火力清障(概率65%)】
【路徑b:分兵一部掃蕩側翼,主力繼續按計劃穿插(概率25%)】
【路徑c:因通訊不暢\/指揮官猶豫,原地固守等待後續指令(概率10%)】
這信息太關鍵了!
顧修遠眼中精光閃爍,大腦飛速運轉,結合這預判,一個極其大膽、甚至可以說是瘋狂的撤退阻擊方案雛形,開始在他腦海中勾勒出來。但前提是……他需要人手!需要武器!需要時間!
紧接着,就在他準備深入推演細節時,沙盤係統的【戰場態勢感知】范圍內,突然湧現出大量密集的、代表著友方或中立的藍色光點!這些光點並非來自防線上友軍的方向,而是從側翼、甚至靠近蘇州河的復雜區域,正快速而有序地向1044團的陣地核心——團部移動!
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