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第72章 角色设计:干员设计 (2/7)
生命值:1450
再部署时间:慢
部署费用:25
阻挡数:1
攻击速度:慢
〔技能〕
“繁星似尘”
自动回复,自动触发,所需技力:9,初始技力:0,持续时间:0
使下次攻击的目标及其周围的敌人额外受到一次quant100%攻击力的范围伤害,并使命中的所有目标沉默3秒,并每秒受到相当于quant20%攻击力的法术伤害,持续时间7秒(可叠加),可充能2次。
(喜欢我一模一技能满人满球主攻击目标受到总法伤吗?(单球))
“群星璀璨”
自动回复,手动触发,所需技力:30,初始技力:15,持续时间:15秒
紧接着,攻击间隔延长,攻击范围扩大(投掷手攻击范围),攻击力+30%,使目标法术抗性-20,每次攻击变为最大攻击能量储存,优先以精英和领袖单位为攻击目标。技能可随时关闭。
(喜欢我一模二技能满人每次平A法伤吗?总法伤近30万。)
“终归凡尘”
自动回复,手动开启,所需技力:45,初始技力:30,持续时间:5秒
技能期间停止攻击,伤害类型变为真实伤害,以所选敌人为中心展开天灾云(城防炮范围),对范围内所有敌人施加减速40%,持续向中心以较大力度吸附,并每秒造成quant50%攻击力的伤害,且在技能最后造成相当于quant攻击力360%最大攻击能量储存的群体伤害。
技能结束后,在技能范围内生成源石晶簇(行走在上面的敌方单位每秒受到100真实伤害,并削弱其30%的法术抗性与防御力)。
(喜欢我一模三技能满人总真伤吗,没有“文明的存续”的那种哦?)
(以上总伤都没有算上潜能和信赖的加成。)
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