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第731章 大师级特效,研发新技术 (3/5)
想要更快更轻松完成特效制作,最好的办法就是做出一套顶级的渲染技术。
这样一来就不需要人工费时费力,而唐尘君这么卖力去学习就是为了这个。
他拿起手机拨通未见学的号码。
“见学,我记得天工光影原本不是有那个粒子渲染器吗?把源码发给我。”
“啊?老板,你要那个干嘛?那个粒子渲染器效果不错,但耗时太特么长。”
“没事,我要彻底地改造它。”
接下来的两个月时间。
唐尘君始终都是待在樱花国,他把自己关在办公室里,对着源码一顿猛改。
他先是把粒子渲染器修改完善,提升它的性能,再苏栩染那套电影渲染技术里的色彩矫正算法整合了进去。
然后又加入了自己从好莱坞三个高手学来的自动光追模块也融合进去。
光影追踪能让光影效果变得非常真实,但计算量巨大,渲染速度极慢。
于是唐尘君想了一个办法。
紧接着,用AI辅助计算,把不重要的光线路径简化处理,只保留主要的光影效果。
这样一来既保证了真实感,又大大提升渲染速度,性能直线提升。
解决光影问题,他又开始对付物理模拟,甚至用上了自己大师级电脑技术。
传统的物理模拟算法,计算刚体碰撞、布料飘动、液体流动这些东西的时候。
经常会出现僵硬不自然的情况。
唐尘君引入一套新的算法,把粒子系统和传统的物理引擎结合起来。
与此同时,为了满足这个要求,他一次又一次把软硬设备给提升上去,花费了大量财力。
但付出是值得的,完善后,无论是变形还是爆炸的碎片都变得非常自然流畅。
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