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第602章 不夜城,与常识截然相反的概念 (8/9)

“真壮观啊!”

他呢喃着,这要是在维港乘船看着岸上这座发光建筑。

绝对会更加壮观。

此刻他的前面已经排了很长的一支队伍。

有想进去打游戏的人,也有想进去凑热闹见世面的。

忽然,张元来的太晚了,剪彩已经结束,连媒体也陆续撤走了。

但这也正合他的意。

可以开开心心的玩《吃豆人》了。

吃豆人这款街机是南梦宫在1980年发行的游戏,凭借着简单的机制灵活多变的玩法,迅速在街机市场杀出一条血路。

目前能够威胁到《吃豆人》地位的,也就只有太东的《太空侵略者》(太空机战射击游戏)任天堂的《大金刚》这寥寥几款游戏。

可以说,在32位芯片诞生之前。

街机游戏都是以玩法取胜,在玩法上寻找创新点。

紧接着,而到了32位芯片出现之后,画面取胜,各种暴力格斗街机游戏,才终于登上了历史舞台。

张元排了大约半小时的队,才进了电玩城。

一入门,就看到密密麻麻的人群。

空间极大,有着几百台的街机,日本的美国的,几乎市面上什么类型的街机游戏都有。

而且还有一个单独的空间,放置了从1971年诞生于美国的街机《电脑空间》,到1972年证明了街机存在巨大商业价值的pong(乒乓游戏,简单操纵,来回击打)……

一条时间轴,放置了各个时间段的街机和家用机。

直至现在1982。

这哪里是什么电玩城,简直就是街机展览馆。

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